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Bio Laboratory Niveau 3

Seconde partie :

 

II- Présentation des Demi-Boss :

  1- L'identité et les éléments :

High Priest Magaleta

ou

High Priest Margaretha

Whitesmith Harword

ou

Whitesmith Howard

Water

Sniper Shecil

ou

Sniper Cecil

Wind

Assassin Cross Eremes

 

Poison

High Wizard Katrinn

ou

High Wizard Kathryne

Ghost

Lord knight

Seyren

 

Fire

Holy

  2- Caractéristiques et stratégies :

 
  Comme vous pouvez le remarquer mis à part le nom, rien ne semble changer.
Cependant ces monstres sont niveau 99 et ont l'attribut Demi-Boss. Ils sont donc plus puissants, mais pas seulement :
 
Vous ne pouvez pas leur infliger de statut (Freeze, Stun, Silence etc...)
Vous ne pouvez pas les faire Téléporter !
 
Pour les vaincre le plus simple est de les tank proprement, ou de les faire courir. Les méthodes restent les mêmes que pour les monstres normaux.
 
La High Wizard et la Sniper sont assez dangereuses soyez prudent ou éviter le combat dans la mesure du possible.
 
Vous diposez maintenant de toutes les informations pour vaincre les Demi-Boss du donjon.

III- Les Boss (MvP) :

Les MvP ont les mêmes noms, la même apparence, ainsi que les mêmes éléments que les Demi-Boss.
Ils sont escortés par 6 invocations.

  1- L'identité et les éléments :

  3- Stratégie :

  2- Particularité de ces MvP :

Je vous rassure, il n'y a pas 6 MvP sur la carte. Vous n'en trouverez qu'un seul qui apparaît aléatoirement parmi les 6. Il ne change plus jusqu'à sa mort ou un reload script effectué par le staff du serveur.
Pour venir à bout des MvP de Bio Laboratory 3, il existe une méthode qui a fait ses preuves.
 
Elle consiste à placer le MvP sur une corniche qui fait une case de large. De cette façon les Adds se retrouveront en bas et ne vous embêterons plus.
 
*Illustration à venir*
 
Une fois le MvP en place, il faut un Tank (Champion Steel Body) et coincer le MvP avec un Ice Wall. Ensuite, iI ne vous reste plus qu'à le taper à distance, Acid Demonstration du Creator est généralement le plus efficace.
 
 
Pour la Sniper : Pneuma en permanance sur le groupe et sur le tank si possible.
 
Pour la HW : Land Protector sur le groupe.
 
Pour les LK, SinX, WS : Safety sur votre tank.
 
Pour la HP : Safety sur le Tank et sur le MvP, sinon elle fait Pneuma.

Vous savez maintenant éliminer tout les monstres du Donjon.

Bonne chance !

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